Repartí 1 carta a cada jugador.
Dejá una carta boca abajo fuera del juego (para que no se sepa todo lo que hay en juego).
Cómo se juega:
En tu turno, robás una nueva carta.
Ahora tenés 2 cartas: elegí con cuál te quedás y jugá la otra.
Al jugar una carta, hacés lo que dice su acción especial (dejala bocarriba enfrente tuyo). Cada carta tiene un número del 0 al 10 y una acción.
Si te eliminan:
Si alguien juega una carta que te elimina, poné tu carta bocarriba, pero no hacés la acción.
Fin de la carrera:
La ronda termina cuando pasa una de estas dos cosas: 1) Solo queda un jugador en pie -→ gana y se lleva una copa. 2) Se terminan las cartas para robar -→› gana el que tenga el número más alto en la mano y se lleva una copa.
¿Quién gana el campeonato?
El primer jugador que consiga 3
copas será el campeón del Grand Prix.
ACCIONES DE LAS CARTAS:
0. TREN BALA: Si la tenés en la mano, le ganás al Fórmula 1. (1)
1.GLOBO: Adivinás la carta de otro jugador y lo eliminás. (5)
2. EXCAVADORA: Robás la carta superior y la colocás en el mazo a escondidas. (3)
3. MOTO: Compara la carta con otro jugador, quien la tenga más baja, queda eliminado. (3)
4. TANQUE: Quedás protegido. (2)
5.BONDI: Obligás a que alguien juegue su carta. (2)
6.CAMIONETA: Podés mirar la carta que estaba bocabajo e intercambiarla por la tuya. (1)
7.HELICOPTERO: Todos devuelven su carta y se vuelve a barajar. (1)
8.LAMBO: Intercambiás carta. (1)
9.AVIONETA: Intercambiás el Formula. (1)
10.FORMULA 1: Si la colocás delante de ti, quedás eliminado. (1)